Profil
- Główna działalność
- Kompozytor
- Główna kategoria
- Soundtrack
- Języki obce
- English
- Dodatkowa działalność
- Gry Audio Engineer Producent muzyczny Film/TV Studio nagraniowe Muzyk
- Dodatkowa kategoria
- Rock Alternative Rock & Roll Dance Electronica House Easy Listening Instrumental World Experimental Jingles Indie Metal Techno
Osobisty profil
Jestem zawodowym producentem audio od ponad dwóch lat, zbierając doświadczenie przy produkcji paczek dźwiękowych, ambientów do lokacji oraz animacji, a także komponowania dźwięków i muzyki. Moje doświadczenie jako kompozytor muzyki sięga jeszcze dalszych lat, kiedy to w 2010 roku rozpocząłem produkcję kompletnych ścieżek dźwiękowych do gier, filmów i multimediów. Największymi projektami w których uczestniczyłem, były „Farily Twisted Tales: The Price of a Rose” ,i „Mysterium: Lake Bliss”. Są to gry przygodowe typu Hidden Objects, wydane przez Big Fish Games. Byłem odpowiedzialny za produkcję utworów muzycznych, ambientów, efektów dźwiękowych, zarówno do gry jak i do wszystkich animacji. Ponadto byłem zaangażowany w kilka gier na platformę iOS, takich jak „Rush for Cash”, oraz „The Train”. Posiadam swoje małe domowe studio zaopatrzone we wszystko co jest potrzebne do tworzenia muzyki i dźwięku. W wyposażeniu można znaleźć między innymi zestaw wirtualnych instrumentów, stację roboczą Roland Fantom G6, rejestrator dźwięków ZOOM H2N, oraz zestaw wielu sampli własnej produkcji i z licencją nieograniczonego użytku. Moją mocną stroną jest muzyka epicka, filmowa, wzorowana na grach komputerowych i produkcjach filmowych, ale równie dobrze czuje się w muzyce elektronicznej, rockowej, czy też downtempo.